为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
渔舟录
Update Time: March 5, 2026 at 01:01:22
游戏的立项创意来源一个取舍的概念的散发,‘船只’的载重是有限的,然而人总是想要更多的东西,所以就会想尽办法将所有的东西都带上‘船’。然而东西过多的时候,‘船’就会翻到,甚至因为左右不平衡‘船’也会翻倒。我感觉这跟人生一样,我们本身的存在的‘重量’还没理解清楚,就匆忙的往自己人生这条‘船’上塞满东西,这样盲目是否会使得我们的人生左右摇摆,危机四伏。故而衍发出这个游戏概念,又因为中国山水画的洒脱肆意更贴合这一形象,所有定下了国风的画风设计。
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