英魂之刃
更新时间:2026年3月3日 14:18:28
英魂之刃

《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。以5V5快节奏对战为核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。传承经典DOTA玩法,玩家在战斗中与历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。加入我们,感受MOBA对战魅力,铸造属于你的英魂之刃!

130

当前在线人数

#2327
145

今日在线峰值

#2927
150

本月平均在线

178

本月在线峰值

#3029
239

年度在线峰值

#3492
530

在线人数峰值

#6845
2024年6月6日

在线峰值月份

24.53%

当前在线/历史峰值

历史在线人数统计
最近30日
平均在线128
在线峰值178
人数增减-108
增减比率-45.76%
2024年6月
平均在线236
在线峰值530
人数增减+75
增减比率+46.58%
2024年7月
平均在线161
在线峰值295
人数增减+17
增减比率+11.81%
2024年8月
平均在线144
在线峰值222
人数增减-11
增减比率-7.10%
2024年9月
平均在线155
在线峰值278
人数增减+4
增减比率+2.65%
2024年10月
平均在线151
在线峰值272
人数增减+9
增减比率+6.34%
2024年11月
平均在线142
在线峰值263
人数增减+9
增减比率+6.77%
2024年12月
平均在线133
在线峰值232
人数增减+7
增减比率+5.56%
2025年1月
平均在线126
在线峰值245
人数增减+21
增减比率+20.00%
2025年2月
平均在线105
在线峰值204
人数增减-2
增减比率-1.87%
2025年3月
平均在线107
在线峰值188
人数增减+9
增减比率+9.18%
2025年4月
平均在线98
在线峰值181
人数增减-12
增减比率-10.91%
2025年5月
平均在线110
在线峰值195
人数增减-14
增减比率-11.29%
2025年6月
平均在线124
在线峰值216
人数增减+12
增减比率+10.71%
2025年7月
平均在线112
在线峰值192
人数增减-1
增减比率-0.88%
2025年8月
平均在线113
在线峰值199
人数增减-12
增减比率-9.60%
2025年9月
平均在线125
在线峰值212
人数增减+1
增减比率+0.81%
2025年10月
平均在线124
在线峰值198
人数增减-4
增减比率-3.13%
2025年11月
平均在线128
在线峰值209
人数增减+1
增减比率+0.79%
2025年12月
平均在线127
在线峰值219
人数增减-13
增减比率-9.29%
2026年1月
平均在线140
在线峰值239
人数增减+5
增减比率+3.70%
2026年2月
平均在线135
在线峰值239
人数增减+0
增减比率+0.00%