英魂之刃
更新时间:2025年12月15日 13:10:15
英魂之刃

《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。以5V5快节奏对战为核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。传承经典DOTA玩法,玩家在战斗中与历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。加入我们,感受MOBA对战魅力,铸造属于你的英魂之刃!

130

当前在线人数

#2367
132

今日在线峰值

#3230
124

本月平均在线

193

本月在线峰值

#3150
245

年度在线峰值

#5288
530

在线人数峰值

#6978
2024年6月6日

在线峰值月份

24.53%

当前在线/历史峰值

历史在线人数统计
最近30日
平均在线127
在线峰值177
人数增减-1
增减比率-0.78%
2025年11月
平均在线128
在线峰值209
人数增减+4
增减比率+3.23%
2025年10月
平均在线124
在线峰值198
人数增减-1
增减比率-0.80%
2025年9月
平均在线125
在线峰值212
人数增减+12
增减比率+10.62%
2025年8月
平均在线113
在线峰值199
人数增减+1
增减比率+0.89%
2025年7月
平均在线112
在线峰值192
人数增减-12
增减比率-9.68%
2025年6月
平均在线124
在线峰值216
人数增减+14
增减比率+12.73%
2025年5月
平均在线110
在线峰值195
人数增减+12
增减比率+12.24%
2025年4月
平均在线98
在线峰值181
人数增减-9
增减比率-8.41%
2025年3月
平均在线107
在线峰值188
人数增减+2
增减比率+1.90%
2025年2月
平均在线105
在线峰值204
人数增减-21
增减比率-16.67%
2025年1月
平均在线126
在线峰值245
人数增减-7
增减比率-5.26%
2024年12月
平均在线133
在线峰值232
人数增减-9
增减比率-6.34%
2024年11月
平均在线142
在线峰值263
人数增减-9
增减比率-5.96%
2024年10月
平均在线151
在线峰值272
人数增减-4
增减比率-2.58%
2024年9月
平均在线155
在线峰值278
人数增减+11
增减比率+7.64%
2024年8月
平均在线144
在线峰值222
人数增减-17
增减比率-10.56%
2024年7月
平均在线161
在线峰值295
人数增减-75
增减比率-31.78%
2024年6月
平均在线236
在线峰值530
人数增减+0
增减比率+0.00%