Age of Chivalry
更新时间:2026年10月22日 13:34:47
Age of Chivalry 对《半条命 2》进行了质的变换,由 Chivalry 团队制作——一群亲密无间的好朋友,专注于创作一个有趣的,情节驱动的,以梦幻的中世纪世界为背景的多人游戏体验。Age of Chivalry 游戏特色:快节奏的第一人称近战格斗系统将使玩家沉浸在一个新的世界之中。玩家可以围攻城堡、突袭城镇并在游戏情节的驱动下开战。情节驱动的多人游戏:通过我们独特的方式,根据战斗的结果来让玩家续写故事情节。例如,你可以对海岸进行围攻,将敌人逼退到他们自己领地的深山老林之中。如果实力足够大的话,你可以通过摧毁他们的领土,以及围攻他们城镇中的城堡来决定历史的进程。职业:我们提供给你预先设置好的最棒的武器和装甲组合套装。职业包括:弓箭手、步兵以及骑士。
1
#18063当前在线人数
1
#21971今日在线峰值
2
本月平均在线
3
#22801本月在线峰值
13
#19158年度在线峰值
24
#22487在线人数峰值
2025年8月30日
在线峰值月份
4.17%
当前在线/历史峰值
Age of Chivalry 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | +1 | +100.00% | 2 |
| 2025年4月 | 1 | -2 | -66.67% | 1 |
| 2025年5月 | 3 | +1 | +50.00% | 9 |
| 2025年6月 | 2 | -1 | -33.33% | 9 |
| 2025年7月 | 3 | +0 | +0.00% | 11 |
| 2025年8月 | 3 | +0 | +0.00% | 24 |
| 2025年9月 | 3 | +0 | +0.00% | 10 |
| 2025年10月 | 3 | +0 | +0.00% | 10 |
| 2025年11月 | 3 | +0 | +0.00% | 15 |
| 2025年12月 | 3 | -2 | -40.00% | 7 |
| 2026年1月 | 5 | +4 | +400.00% | 13 |
| 2026年2月 | 1 | +0 | +0.00% | 5 |
| 2026年3月 | 1 | -1 | -50.00% | 2 |
| 2026年4月 | 2 | +0 | +0.00% | 7 |
| 2026年5月 | 2 | +0 | +0.00% | 5 |
| 2026年6月 | 2 | +0 | +0.00% | 5 |
| 2026年7月 | 2 | +1 | +100.00% | 3 |
| 2026年8月 | 1 | -1 | -50.00% | 3 |
| 2026年9月 | 2 | +0 | +0.00% | 12 |
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年4月
平均在线1
在线峰值1
人数增减-2
增减比率-66.67%
2025年5月
平均在线3
在线峰值9
人数增减+1
增减比率+50.00%
2025年6月
平均在线2
在线峰值9
人数增减-1
增减比率-33.33%
2025年7月
平均在线3
在线峰值11
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年8月
平均在线3
在线峰值24
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线3
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年10月
平均在线3
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年11月
平均在线3
在线峰值15
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线3
在线峰值7
人数增减-2
增减比率-40.00%
2026年1月
平均在线5
在线峰值13
人数增减+4
增减比率+400.00%
2026年2月
平均在线1
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线1
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年4月
平均在线2
在线峰值7
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年6月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年7月
平均在线2
在线峰值3
人数增减+1
增减比率+100.00%
2026年8月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年9月
平均在线2
在线峰值12
人数增减+0
增减比率+0.00%