RICE - Repetitive Indie Combat Experience™
更新时间:2026年4月15日 21:46:14
这是一段充满丰富信息的段落,其目的是试图吸引与激发兴趣,用“子弹天堂”与“深度元进展”等一系列流行语在大量竞争中脱颖而出、吸引你的眼球并让你相信这款游戏与其他同类游戏有什么不同,但徒劳无功。
1
#13514当前在线人数
2
#17225今日在线峰值
2
本月平均在线
2
#25902本月在线峰值
2
#35296年度在线峰值
228
#10260在线人数峰值
2023年5月12日
在线峰值月份
0.44%
当前在线/历史峰值
RICE - Repetitive Indie Combat Experience™ 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减-65
增减比率-97.01%
2023年5月
平均在线67
在线峰值228
人数增减+56
增减比率+509.09%
2023年6月
平均在线11
在线峰值37
人数增减+3
增减比率+37.50%
2023年7月
平均在线8
在线峰值17
人数增减+4
增减比率+100.00%
2023年8月
平均在线4
在线峰值13
人数增减+0
增减比率+0.00%
2023年9月
平均在线4
在线峰值12
人数增减+1
增减比率+33.33%
2023年10月
平均在线3
在线峰值17
人数增减-1
增减比率-25.00%
2023年11月
平均在线4
在线峰值14
人数增减-1
增减比率-20.00%
2023年12月
平均在线5
在线峰值18
人数增减+1
增减比率+25.00%
2024年1月
平均在线4
在线峰值12
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年2月
平均在线4
在线峰值13
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年3月
平均在线4
在线峰值13
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年4月
平均在线4
在线峰值13
人数增减+2
增减比率+100.00%
2024年5月
平均在线2
在线峰值8
人数增减-1
增减比率-33.33%
2024年6月
平均在线3
在线峰值17
人数增减-5
增减比率-62.50%
2024年7月
平均在线8
在线峰值54
人数增减+6
增减比率+300.00%
2024年8月
平均在线2
在线峰值6
人数增减+1
增减比率+100.00%
2024年9月
平均在线1
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年10月
平均在线1
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年11月
平均在线1
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年12月
平均在线1
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年1月
平均在线1
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年2月
平均在线0
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年3月
平均在线0
在线峰值3
人数增减-2
增减比率-100.00%
2025年4月
平均在线2
在线峰值9
人数增减-2
增减比率-50.00%
2025年5月
平均在线4
在线峰值9
人数增减+2
增减比率+100.00%
2025年6月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年7月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年8月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年9月
平均在线1
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年10月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年11月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年1月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年2月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%