为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
Kaizen: A Factory Story
更新时间:2026年3月7日 19:04:36
《改善》是一款设定在上世纪80年代日本的开放式解谜自动化游戏,由Zachtronics原班人马打造。设计、建造和优化生产线,创造计算器、街机和便携式摄像机等标志性产品。
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#9179当前在线人数
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#9134今日在线峰值
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本月平均在线
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#9538本月在线峰值
49
#7924年度在线峰值
722
#5929在线人数峰值
2025年7月16日
在线峰值月份
1.66%
当前在线/历史峰值
Kaizen: A Factory Story 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线22
在线峰值33
人数增减+22
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线0
在线峰值0
人数增减-319
增减比率-100.00%
2025年7月
平均在线319
在线峰值722
人数增减+259
增减比率+431.67%
2025年8月
平均在线60
在线峰值165
人数增减+34
增减比率+130.77%
2025年9月
平均在线26
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2025年10月
平均在线17
在线峰值45
人数增减+7
增减比率+70.00%
2025年11月
平均在线10
在线峰值24
人数增减-6
增减比率-37.50%
2025年12月
平均在线16
在线峰值57
人数增减-1
增减比率-5.88%
2026年1月
平均在线17
在线峰值49
人数增减+3
增减比率+21.43%
2026年2月
平均在线14
在线峰值40
人数增减+0
增减比率+0.00%