为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
网吧进化论
更新时间:2026年3月4日 07:13:09
这是一个模拟经营+建造游戏。讲述了上世纪九十年代开始的网吧进化史,同时也对网吧的未来展开了畅想。还有一些小小的情感故事。
1
#13678当前在线人数
1
#21712今日在线峰值
7
本月平均在线
12
#11625本月在线峰值
24
#10837年度在线峰值
626
#6355在线人数峰值
2024年4月25日
在线峰值月份
0.16%
当前在线/历史峰值
网吧进化论 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线9
在线峰值15
人数增减-317
增减比率-97.24%
2024年4月
平均在线326
在线峰值626
人数增减+178
增减比率+120.27%
2024年5月
平均在线148
在线峰值422
人数增减+67
增减比率+82.72%
2024年6月
平均在线81
在线峰值221
人数增减+35
增减比率+76.09%
2024年7月
平均在线46
在线峰值123
人数增减+25
增减比率+119.05%
2024年8月
平均在线21
在线峰值53
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年9月
平均在线21
在线峰值55
人数增减-5
增减比率-19.23%
2024年10月
平均在线26
在线峰值91
人数增减+13
增减比率+100.00%
2024年11月
平均在线13
在线峰值39
人数增减-3
增减比率-18.75%
2024年12月
平均在线16
在线峰值55
人数增减+5
增减比率+45.45%
2025年1月
平均在线11
在线峰值36
人数增减+3
增减比率+37.50%
2025年2月
平均在线8
在线峰值23
人数增减-1
增减比率-11.11%
2025年3月
平均在线9
在线峰值28
人数增减+1
增减比率+12.50%
2025年4月
平均在线8
在线峰值18
人数增减+1
增减比率+14.29%
2025年5月
平均在线7
在线峰值23
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年6月
平均在线7
在线峰值20
人数增减-3
增减比率-30.00%
2025年7月
平均在线10
在线峰值24
人数增减+2
增减比率+25.00%
2025年8月
平均在线8
在线峰值23
人数增减+1
增减比率+14.29%
2025年9月
平均在线7
在线峰值15
人数增减-2
增减比率-22.22%
2025年10月
平均在线9
在线峰值25
人数增减+4
增减比率+80.00%
2025年11月
平均在线5
在线峰值12
人数增减-3
增减比率-37.50%
2025年12月
平均在线8
在线峰值26
人数增减+1
增减比率+14.29%
2026年1月
平均在线7
在线峰值24
人数增减+1
增减比率+16.67%
2026年2月
平均在线6
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%