Yeah! Wow! Hey!
更新时间:2026年10月17日 01:50:10
高难度的3D平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。
1
#16829当前在线人数
1
#22046今日在线峰值
1
本月平均在线
1
#35089本月在线峰值
4
#30584年度在线峰值
5
#35149在线人数峰值
2025年12月14日
在线峰值月份
20.00%
当前在线/历史峰值
Yeah! Wow! Hey! 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | +2 | +0.00% | 2 |
| 2025年4月 | 0 | +0 | +0.00% | 0 |
| 2025年5月 | 0 | -3 | -100.00% | 0 |
| 2025年12月 | 3 | +1 | +50.00% | 5 |
| 2026年1月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2026年2月 | 2 | -1 | -33.33% | 2 |
| 2026年3月 | 3 | +2 | +200.00% | 4 |
| 2026年4月 | 1 | -1 | -50.00% | 1 |
| 2026年8月 | 2 | +0 | +0.00% | 2 |
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减+2
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线0
在线峰值0
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年5月
平均在线0
在线峰值0
人数增减-3
增减比率-100.00%
2025年12月
平均在线3
在线峰值5
人数增减+1
增减比率+50.00%
2026年1月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年2月
平均在线2
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-33.33%
2026年3月
平均在线3
在线峰值4
人数增减+2
增减比率+200.00%
2026年4月
平均在线1
在线峰值1
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年8月
平均在线2
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%