迷失岛4 小屋实验
更新时间:2026年9月7日 17:12:03
迷失岛4小屋实验是胖布丁游戏推出的迷失岛系列第五作。本作依然延续了鲜明的胖布丁手绘风格和传统的点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在NPC的对话中,不要漏掉任何一句对话! 保留了二周目模式,玩家在二周目也会更进一步理解游戏。
2
#14279当前在线人数
2
#16837今日在线峰值
2
本月平均在线
2
#23468本月在线峰值
6
#25205年度在线峰值
14
#25734在线人数峰值
2025年5月30日
在线峰值月份
14.29%
当前在线/历史峰值
迷失岛4 小屋实验 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | +1 | +100.00% | 2 |
| 2025年4月 | 1 | -1 | -50.00% | 3 |
| 2025年5月 | 2 | -2 | -50.00% | 14 |
| 2025年6月 | 4 | +2 | +100.00% | 12 |
| 2025年7月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2025年8月 | 2 | +1 | +100.00% | 4 |
| 2025年9月 | 1 | -1 | -50.00% | 3 |
| 2025年10月 | 2 | +1 | +100.00% | 6 |
| 2025年11月 | 1 | +0 | +0.00% | 3 |
| 2025年12月 | 1 | +0 | +0.00% | 3 |
| 2026年1月 | 1 | -1 | -50.00% | 2 |
| 2026年2月 | 2 | +0 | +0.00% | 6 |
| 2026年3月 | 2 | +0 | +0.00% | 6 |
| 2026年4月 | 2 | +0 | +0.00% | 5 |
| 2026年5月 | 2 | +1 | +100.00% | 5 |
| 2026年6月 | 1 | -1 | -50.00% | 4 |
| 2026年7月 | 2 | +0 | +0.00% | 3 |
| 2026年8月 | 2 | +0 | +0.00% | 3 |
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年4月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年5月
平均在线2
在线峰值14
人数增减-2
增减比率-50.00%
2025年6月
平均在线4
在线峰值12
人数增减+2
增减比率+100.00%
2025年7月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年8月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年9月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年10月
平均在线2
在线峰值6
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年11月
平均在线1
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线1
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年1月
平均在线1
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年2月
平均在线2
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线2
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年4月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+1
增减比率+100.00%
2026年6月
平均在线1
在线峰值4
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年7月
平均在线2
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年8月
平均在线2
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%