为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
镖行天下
更新时间:2026年3月2日 23:15:12
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
7
#10521当前在线人数
13
#10536今日在线峰值
0
本月平均在线
13
#10963本月在线峰值
14
#14214年度在线峰值
90
#14184在线人数峰值
2024年7月11日
在线峰值月份
7.78%
当前在线/历史峰值
镖行天下 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线4
在线峰值7
人数增减-6
增减比率-60.00%
2024年1月
平均在线10
在线峰值21
人数增减+6
增减比率+150.00%
2024年2月
平均在线4
在线峰值13
人数增减-1
增减比率-20.00%
2024年3月
平均在线5
在线峰值15
人数增减+1
增减比率+25.00%
2024年4月
平均在线4
在线峰值22
人数增减-6
增减比率-60.00%
2024年5月
平均在线10
在线峰值32
人数增减+2
增减比率+25.00%
2024年6月
平均在线8
在线峰值51
人数增减-27
增减比率-77.14%
2024年7月
平均在线35
在线峰值90
人数增减+12
增减比率+52.17%
2024年8月
平均在线23
在线峰值69
人数增减+10
增减比率+76.92%
2024年9月
平均在线13
在线峰值29
人数增减-1
增减比率-7.14%
2024年10月
平均在线14
在线峰值39
人数增减+4
增减比率+40.00%
2024年11月
平均在线10
在线峰值25
人数增减-6
增减比率-37.50%
2024年12月
平均在线16
在线峰值41
人数增减+4
增减比率+33.33%
2025年1月
平均在线12
在线峰值33
人数增减+6
增减比率+100.00%
2025年2月
平均在线6
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年3月
平均在线6
在线峰值17
人数增减+1
增减比率+20.00%
2025年4月
平均在线5
在线峰值18
人数增减+1
增减比率+25.00%
2025年5月
平均在线4
在线峰值13
人数增减-1
增减比率-20.00%
2025年6月
平均在线5
在线峰值12
人数增减+1
增减比率+25.00%
2025年7月
平均在线4
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年8月
平均在线4
在线峰值10
人数增减-1
增减比率-20.00%
2025年9月
平均在线5
在线峰值13
人数增减+1
增减比率+25.00%
2025年10月
平均在线4
在线峰值8
人数增减-1
增减比率-20.00%
2025年11月
平均在线5
在线峰值11
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线5
在线峰值12
人数增减+1
增减比率+25.00%
2026年1月
平均在线4
在线峰值11
人数增减-2
增减比率-33.33%
2026年2月
平均在线6
在线峰值14
人数增减+0
增减比率+0.00%