神魔决之江湖行
更新时间:2026年9月9日 04:19:10
该游戏是一款独立制作的仙侠风格的战棋角色扮演游戏,主角弈剑秋为了追回被人盗走的魔剑离开门派,途中遇到女主顾梦瑶,随后二人一起展开一段冒险,冒险途中也会有各具特色的队友加入其中,众人共同应对强敌,最终将其击败。
2
#13429当前在线人数
2
#16764今日在线峰值
3
本月平均在线
8
#14510本月在线峰值
17
#16161年度在线峰值
91
#15148在线人数峰值
2024年12月29日
在线峰值月份
2.20%
当前在线/历史峰值
神魔决之江湖行 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 7 | -41 | -85.42% | 11 |
| 2024年12月 | 48 | +23 | +92.00% | 91 |
| 2025年1月 | 25 | +12 | +92.31% | 83 |
| 2025年2月 | 13 | -1 | -7.14% | 29 |
| 2025年3月 | 14 | +3 | +27.27% | 32 |
| 2025年4月 | 11 | -1 | -8.33% | 24 |
| 2025年5月 | 12 | +1 | +9.09% | 29 |
| 2025年6月 | 11 | -3 | -21.43% | 26 |
| 2025年7月 | 14 | +2 | +16.67% | 31 |
| 2025年8月 | 12 | +4 | +50.00% | 28 |
| 2025年9月 | 8 | +1 | +14.29% | 16 |
| 2025年10月 | 7 | -1 | -12.50% | 16 |
| 2025年11月 | 8 | +0 | +0.00% | 18 |
| 2025年12月 | 8 | +1 | +14.29% | 16 |
| 2026年1月 | 7 | +0 | +0.00% | 17 |
| 2026年2月 | 7 | +1 | +16.67% | 15 |
| 2026年3月 | 6 | +1 | +20.00% | 14 |
| 2026年4月 | 5 | +0 | +0.00% | 12 |
| 2026年5月 | 5 | -1 | -16.67% | 11 |
| 2026年6月 | 6 | +0 | +0.00% | 17 |
| 2026年7月 | 6 | +3 | +100.00% | 15 |
| 2026年8月 | 3 | +0 | +0.00% | 7 |
最近30日
平均在线7
在线峰值11
人数增减-41
增减比率-85.42%
2024年12月
平均在线48
在线峰值91
人数增减+23
增减比率+92.00%
2025年1月
平均在线25
在线峰值83
人数增减+12
增减比率+92.31%
2025年2月
平均在线13
在线峰值29
人数增减-1
增减比率-7.14%
2025年3月
平均在线14
在线峰值32
人数增减+3
增减比率+27.27%
2025年4月
平均在线11
在线峰值24
人数增减-1
增减比率-8.33%
2025年5月
平均在线12
在线峰值29
人数增减+1
增减比率+9.09%
2025年6月
平均在线11
在线峰值26
人数增减-3
增减比率-21.43%
2025年7月
平均在线14
在线峰值31
人数增减+2
增减比率+16.67%
2025年8月
平均在线12
在线峰值28
人数增减+4
增减比率+50.00%
2025年9月
平均在线8
在线峰值16
人数增减+1
增减比率+14.29%
2025年10月
平均在线7
在线峰值16
人数增减-1
增减比率-12.50%
2025年11月
平均在线8
在线峰值18
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线8
在线峰值16
人数增减+1
增减比率+14.29%
2026年1月
平均在线7
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年2月
平均在线7
在线峰值15
人数增减+1
增减比率+16.67%
2026年3月
平均在线6
在线峰值14
人数增减+1
增减比率+20.00%
2026年4月
平均在线5
在线峰值12
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线5
在线峰值11
人数增减-1
增减比率-16.67%
2026年6月
平均在线6
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年7月
平均在线6
在线峰值15
人数增减+3
增减比率+100.00%
2026年8月
平均在线3
在线峰值7
人数增减+0
增减比率+0.00%