为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】
更新时间:2026年3月7日 15:02:37
《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌,在三国的世界中挑战实力强劲的NPC,也能与其他玩家对战,组队挑战副本。
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#16315当前在线人数
3
#15257今日在线峰值
2
本月平均在线
3
#19977本月在线峰值
5
#22247年度在线峰值
357
#8317在线人数峰值
2024年6月2日
在线峰值月份
0.28%
当前在线/历史峰值
攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减-134
增减比率-98.53%
2024年6月
平均在线136
在线峰值357
人数增减+118
增减比率+655.56%
2024年7月
平均在线18
在线峰值35
人数增减+3
增减比率+20.00%
2024年8月
平均在线15
在线峰值29
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年9月
平均在线15
在线峰值29
人数增减+3
增减比率+25.00%
2024年10月
平均在线12
在线峰值75
人数增减+2
增减比率+20.00%
2024年11月
平均在线10
在线峰值21
人数增减+2
增减比率+25.00%
2024年12月
平均在线8
在线峰值16
人数增减+2
增减比率+33.33%
2025年1月
平均在线6
在线峰值14
人数增减+2
增减比率+50.00%
2025年2月
平均在线4
在线峰值11
人数增减+1
增减比率+33.33%
2025年3月
平均在线3
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线3
在线峰值8
人数增减-1
增减比率-25.00%
2025年5月
平均在线4
在线峰值9
人数增减+1
增减比率+33.33%
2025年6月
平均在线3
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年7月
平均在线3
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年8月
平均在线3
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线3
在线峰值7
人数增减+1
增减比率+50.00%
2025年10月
平均在线2
在线峰值7
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年11月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年1月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+1
增减比率+100.00%
2026年2月
平均在线1
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%