为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
Torque Drift 2
更新时间:2026年3月2日 15:08:34
从东京充满活力的街道到全球品牌支持的高风险专业比赛,《Torque Drift 2》充分利用了漂移和街头文化的各个方面,提供了与赛车运动本身一样多样化和动态的体验。
1
#14635当前在线人数
9
#11518今日在线峰值
6
本月平均在线
9
#12764本月在线峰值
21
#11525年度在线峰值
60
#15990在线人数峰值
2025年5月19日
在线峰值月份
1.67%
当前在线/历史峰值
Torque Drift 2 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线7
在线峰值12
人数增减-8
增减比率-53.33%
2024年11月
平均在线15
在线峰值22
人数增减-1
增减比率-6.25%
2024年12月
平均在线16
在线峰值56
人数增减-3
增减比率-15.79%
2025年1月
平均在线19
在线峰值58
人数增减+9
增减比率+90.00%
2025年2月
平均在线10
在线峰值26
人数增减+4
增减比率+66.67%
2025年3月
平均在线6
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线6
在线峰值13
人数增减-12
增减比率-66.67%
2025年5月
平均在线18
在线峰值60
人数增减+4
增减比率+28.57%
2025年6月
平均在线14
在线峰值33
人数增减+4
增减比率+40.00%
2025年7月
平均在线10
在线峰值27
人数增减+1
增减比率+11.11%
2025年8月
平均在线9
在线峰值22
人数增减+2
增减比率+28.57%
2025年9月
平均在线7
在线峰值17
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年10月
平均在线7
在线峰值23
人数增减-2
增减比率-22.22%
2025年11月
平均在线9
在线峰值23
人数增减+2
增减比率+28.57%
2025年12月
平均在线7
在线峰值21
人数增减-2
增减比率-22.22%
2026年1月
平均在线9
在线峰值21
人数增减+2
增减比率+28.57%
2026年2月
平均在线7
在线峰值19
人数增减+0
增减比率+0.00%