《蜀山:初章》正式版
更新时间:2026年11月8日 03:36:23
《蜀山:初章》是首款基于UE5引擎打造的大世界修仙多人在线游戏。故事以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为大背景,采用了无缝大地图模式。地图上,玩家可以御剑飞行,自由探索各种奇遇。真实还原修仙体验
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#20580当前在线人数
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#23179今日在线峰值
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本月平均在线
4
#18129本月在线峰值
9
#22435年度在线峰值
23
#22908在线人数峰值
2025年3月4日
在线峰值月份
4.35%
当前在线/历史峰值
《蜀山:初章》正式版 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | -7 | -77.78% | 3 |
| 2025年2月 | 9 | -3 | -25.00% | 12 |
| 2025年3月 | 12 | +2 | +20.00% | 23 |
| 2025年4月 | 10 | +5 | +100.00% | 21 |
| 2025年5月 | 5 | +1 | +25.00% | 11 |
| 2025年6月 | 4 | -1 | -20.00% | 10 |
| 2025年7月 | 5 | +0 | +0.00% | 10 |
| 2025年8月 | 5 | +0 | +0.00% | 10 |
| 2025年9月 | 5 | +0 | +0.00% | 9 |
| 2025年10月 | 5 | +1 | +25.00% | 9 |
| 2025年11月 | 4 | +2 | +100.00% | 8 |
| 2025年12月 | 2 | +1 | +100.00% | 4 |
| 2026年1月 | 1 | -2 | -66.67% | 3 |
| 2026年2月 | 3 | +0 | +0.00% | 6 |
| 2026年3月 | 3 | +1 | +50.00% | 9 |
| 2026年4月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2026年5月 | 2 | +0 | +0.00% | 5 |
| 2026年6月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2026年7月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2026年8月 | 2 | +0 | +0.00% | 7 |
| 2026年9月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2026年10月 | 2 | +0 | +0.00% | 4 |
最近30日
平均在线2
在线峰值3
人数增减-7
增减比率-77.78%
2025年2月
平均在线9
在线峰值12
人数增减-3
增减比率-25.00%
2025年3月
平均在线12
在线峰值23
人数增减+2
增减比率+20.00%
2025年4月
平均在线10
在线峰值21
人数增减+5
增减比率+100.00%
2025年5月
平均在线5
在线峰值11
人数增减+1
增减比率+25.00%
2025年6月
平均在线4
在线峰值10
人数增减-1
增减比率-20.00%
2025年7月
平均在线5
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年8月
平均在线5
在线峰值10
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线5
在线峰值9
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年10月
平均在线5
在线峰值9
人数增减+1
增减比率+25.00%
2025年11月
平均在线4
在线峰值8
人数增减+2
增减比率+100.00%
2025年12月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2026年1月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-2
增减比率-66.67%
2026年2月
平均在线3
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线3
在线峰值9
人数增减+1
增减比率+50.00%
2026年4月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线2
在线峰值5
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年6月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年7月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年8月
平均在线2
在线峰值7
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年9月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年10月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%