神位纷争HD
更新时间:2026年10月11日 17:40:46
《神位纷争》是由北京微笑科技有限公司研发,一款采用「团队动作对战」模式的在线游戏。 玩家能够在开阔的3D立体的封闭场地中,通过冲刺、跳跃、飞行的操作组合自由行动,并躲避子弹、接近敌人,使用硬派的格斗近战连段或是丰富的远程术式击倒对手,在180秒的超短时限内凭借比分赢下对局。
1
#20143当前在线人数
1
#22244今日在线峰值
1
本月平均在线
1
#35049本月在线峰值
2
#41298年度在线峰值
6
#33100在线人数峰值
2025年8月19日
在线峰值月份
16.67%
当前在线/历史峰值
神位纷争HD 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | +2 | +0.00% | 2 |
| 2025年4月 | 0 | -1 | -100.00% | 1 |
| 2025年5月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2025年6月 | 1 | -1 | -50.00% | 2 |
| 2025年7月 | 2 | +1 | +100.00% | 3 |
| 2025年8月 | 1 | +0 | +0.00% | 6 |
| 2025年9月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2025年10月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2025年11月 | 1 | +0 | +0.00% | 3 |
| 2025年12月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年1月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年2月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年3月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年4月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年5月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年6月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年7月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年8月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年9月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减+2
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线0
在线峰值1
人数增减-1
增减比率-100.00%
2025年5月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年6月
平均在线1
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年7月
平均在线2
在线峰值3
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年8月
平均在线1
在线峰值6
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年10月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年11月
平均在线1
在线峰值3
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年1月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年2月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年4月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年6月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年7月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年8月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年9月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%