4th Generation Warfare
更新时间:2026年7月21日 07:09:53
第四代战争模拟了现代战争, 也就是在原有的直接武装力量冲突上加入了间谍战, 国际政治, 网络战争, 操纵媒体, 以及贸易战. 作为国家的元首, 派遣特工到世界的每个角落干扰敌人并确立霸权. 每个元素都十分关键: 黑客, 工业破坏, 政治干预, 军事打击, 贪腐, 刺杀, 控制能源, 窃取数据… 4GW将策略游戏与单人或多人角色扮演游戏的功能结合在一起。
1
#21485当前在线人数
1
#23047今日在线峰值
2
本月平均在线
2
#26712本月在线峰值
4
#28749年度在线峰值
4
#36626在线人数峰值
2025年5月11日
在线峰值月份
25.00%
当前在线/历史峰值
4th Generation Warfare 历史在线人数统计 历史在线人数统计
| 月份 | 平均在线 | 人数增减 | 增减比率 | 在线峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 最近30日 | 2 | +2 | +0.00% | 2 |
| 2025年4月 | 0 | -1 | -100.00% | 0 |
| 2025年5月 | 1 | +0 | +0.00% | 4 |
| 2025年6月 | 1 | -1 | -50.00% | 2 |
| 2025年7月 | 2 | +1 | +100.00% | 3 |
| 2025年8月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2025年9月 | 1 | -1 | -50.00% | 3 |
| 2025年10月 | 2 | +1 | +100.00% | 4 |
| 2025年11月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2025年12月 | 1 | -1 | -50.00% | 2 |
| 2026年1月 | 2 | +1 | +100.00% | 4 |
| 2026年2月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
| 2026年3月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年4月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年5月 | 1 | +0 | +0.00% | 2 |
| 2026年6月 | 1 | +0 | +0.00% | 1 |
最近30日
平均在线2
在线峰值2
人数增减+2
增减比率+0.00%
2025年4月
平均在线0
在线峰值0
人数增减-1
增减比率-100.00%
2025年5月
平均在线1
在线峰值4
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年6月
平均在线1
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年7月
平均在线2
在线峰值3
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年8月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线1
在线峰值3
人数增减-1
增减比率-50.00%
2025年10月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2025年11月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年12月
平均在线1
在线峰值2
人数增减-1
增减比率-50.00%
2026年1月
平均在线2
在线峰值4
人数增减+1
增减比率+100.00%
2026年2月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年3月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年4月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年5月
平均在线1
在线峰值2
人数增减+0
增减比率+0.00%
2026年6月
平均在线1
在线峰值1
人数增减+0
增减比率+0.00%