为什么CSGODT的指数波动大,是不准吗?
横戈
更新时间:2025年12月17日 16:52:18
壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。《横戈》是描述中国古代战役的一款战争游戏,同时包含大战略、即时战术与角色扮演成分。我们通过万人以上的同屏战斗体验来展现中国古代鲜为人知的悲壮英雄故事。
1
#15696当前在线人数
7
#12659今日在线峰值
8
本月平均在线
24
#9515本月在线峰值
106
#8012年度在线峰值
1,022
#5034在线人数峰值
2023年9月27日
在线峰值月份
0.10%
当前在线/历史峰值
横戈 历史在线人数统计 历史在线人数统计
最近30日
平均在线9
在线峰值16
人数增减-1
增减比率-10.00%
2025年11月
平均在线10
在线峰值27
人数增减-1
增减比率-9.09%
2025年10月
平均在线11
在线峰值30
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年9月
平均在线11
在线峰值35
人数增减-3
增减比率-21.43%
2025年8月
平均在线14
在线峰值34
人数增减-1
增减比率-6.67%
2025年7月
平均在线15
在线峰值46
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年6月
平均在线15
在线峰值51
人数增减-7
增减比率-31.82%
2025年5月
平均在线22
在线峰值71
人数增减+1
增减比率+4.76%
2025年4月
平均在线21
在线峰值68
人数增减-5
增减比率-19.23%
2025年3月
平均在线26
在线峰值66
人数增减-3
增减比率-10.34%
2025年2月
平均在线29
在线峰值76
人数增减-7
增减比率-19.44%
2025年1月
平均在线36
在线峰值106
人数增减+11
增减比率+44.00%
2024年12月
平均在线25
在线峰值73
人数增减-6
增减比率-19.35%
2024年11月
平均在线31
在线峰值101
人数增减-2
增减比率-6.06%
2024年10月
平均在线33
在线峰值101
人数增减+2
增减比率+6.45%
2024年9月
平均在线31
在线峰值80
人数增减-6
增减比率-16.22%
2024年8月
平均在线37
在线峰值120
人数增减+5
增减比率+15.63%
2024年7月
平均在线32
在线峰值91
人数增减+0
增减比率+0.00%
2024年6月
平均在线32
在线峰值95
人数增减-1
增减比率-3.03%
2024年5月
平均在线33
在线峰值104
人数增减+5
增减比率+17.86%
2024年4月
平均在线28
在线峰值89
人数增减-12
增减比率-30.00%
2024年3月
平均在线40
在线峰值121
人数增减-2
增减比率-4.76%
2024年2月
平均在线42
在线峰值135
人数增减+14
增减比率+50.00%
2024年1月
平均在线28
在线峰值76
人数增减+6
增减比率+27.27%
2023年12月
平均在线22
在线峰值62
人数增减-24
增减比率-52.17%
2023年11月
平均在线46
在线峰值126
人数增减-85
增减比率-64.89%
2023年10月
平均在线131
在线峰值623
人数增减-257
增减比率-66.24%
2023年9月
平均在线388
在线峰值1,022
人数增减+0
增减比率+0.00%