九州:立志
更新时间:2026年8月1日 20:16:20
九州:立志

《九州:立志》是一款以古代中国为背景的开放模拟养成游戏,本作以《九州:商旅》为框架进行了优化与改进,以使其能适应更多游戏玩法。

18

当前在线人数

#8230
18

今日在线峰值

#9065
0

本月平均在线

18

本月在线峰值

#9480
104

年度在线峰值

#6979
232

在线人数峰值

#10573
2024年11月24日

在线峰值月份

7.76%

当前在线/历史峰值

历史在线人数统计
最近30日
平均在线16
在线峰值29
人数增减-95
增减比率-85.59%
2024年11月
平均在线111
在线峰值232
人数增减+88
增减比率+382.61%
2024年12月
平均在线23
在线峰值113
人数增减+13
增减比率+130.00%
2025年1月
平均在线10
在线峰值35
人数增减-5
增减比率-33.33%
2025年2月
平均在线15
在线峰值36
人数增减+4
增减比率+36.36%
2025年3月
平均在线11
在线峰值34
人数增减+4
增减比率+57.14%
2025年4月
平均在线7
在线峰值21
人数增减-8
增减比率-53.33%
2025年5月
平均在线15
在线峰值38
人数增减+0
增减比率+0.00%
2025年6月
平均在线15
在线峰值36
人数增减+6
增减比率+66.67%
2025年7月
平均在线9
在线峰值29
人数增减-5
增减比率-35.71%
2025年8月
平均在线14
在线峰值47
人数增减+5
增减比率+55.56%
2025年9月
平均在线9
在线峰值39
人数增减-14
增减比率-60.87%
2025年10月
平均在线23
在线峰值60
人数增减+5
增减比率+27.78%
2025年11月
平均在线18
在线峰值48
人数增减+4
增减比率+28.57%
2025年12月
平均在线14
在线峰值35
人数增减+2
增减比率+16.67%
2026年1月
平均在线12
在线峰值42
人数增减-25
增减比率-67.57%
2026年2月
平均在线37
在线峰值104
人数增减+8
增减比率+27.59%
2026年3月
平均在线29
在线峰值91
人数增减+10
增减比率+52.63%
2026年4月
平均在线19
在线峰值48
人数增减+3
增减比率+18.75%
2026年5月
平均在线16
在线峰值42
人数增减+4
增减比率+33.33%
2026年6月
平均在线12
在线峰值27
人数增减+1
增减比率+9.09%
2026年7月
平均在线11
在线峰值32
人数增减+0
增减比率+0.00%